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此处的首部是指第二个节点,后面会细说),再次获取资源。添加节点的时候,如果从C L H队列已经存在,通过C A S快速将当前节点添加到队列尾部,如果添加失败或队列不存在,则指向enq函数自旋入队。与独占式释放资源区别不大,都是唤醒头节点的下个节点,就不做过多描述了。tryAcquire与tryRelease函数,另外提供了一个创建条件变量的入口,下面使用自定义的独占锁来同步两个线程对j++。文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
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万长文字 | 16张图解开AbstractQueuedSynchronizer
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文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html 文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html 程序猿阿星文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html 一起成长进阶!专注技术原理、源码,通过图解方式输出技术,这里将会分享操作系统、计算机网络、Java、分布式、数据库等精品原创文章文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
内容大纲
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基础
AbstractQueuedSynchronizer
抽象同步队列简称A Q S
,它是实现同步器的基础组件,如常用的ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch
等。文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
A Q S
定义了一套多线程访问共享资源的同步模板,解决了实现同步器时涉及的大量细节问题,能够极大地减少实现工作,虽然大多数开发者可能永远不会使用A Q S
实现自己的同步器(J U C
包下提供的同步器基本足够应对日常开发),但是知道A Q S
的原理对于架构设计还是很有帮助的,面试还可以吹吹牛,下面是A Q S
的组成结构。文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
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三部分组成,state
同步状态、Node
组成的CLH
队列、ConditionObject
条件变量(包含Node
组成的条件单向队列),下面会分别对这三部分做介绍。文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
先贴下AbstractQueuedSynchronizer
提供的核心函数,混个脸熟就够了,后面会讲解文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
状态文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
getState()
:返回同步状态文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.htmlsetState(int newState)
:设置同步状态文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.htmlcompareAndSetState(int expect, int update)
:使用C A S
设置同步状态文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.htmlisHeldExclusively()
:当前线程是否持有资源文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
独占资源(不响应线程中断)文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
tryAcquire(int arg)
:独占式获取资源,子类实现文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.htmlacquire(int arg)
:独占式获取资源模板文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.htmltryRelease(int arg)
:独占式释放资源,子类实现文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.htmlrelease(int arg)
:独占式释放资源模板文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
共享资源(不响应线程中断)文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
tryAcquireShared(int arg)
:共享式获取资源,返回值大于等于0则表示获取成功,否则获取失败,子类实现文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.htmlacquireShared(int arg)
:共享式获取资源模板文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.htmltryReleaseShared(int arg)
:共享式释放资源,子类实现文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.htmlreleaseShared(int arg)
:共享式释放资源模板文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
这里补充下,获取独占、共享资源操作还提供超时与响应中断的扩展函数,有兴趣的读者可以去AbstractQueuedSynchronizer
源码了解。文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
同步状态
在A Q S
中维护了一个同步状态变量state
,getState
函数获取同步状态,setState、compareAndSetState
函数修改同步状态,对于A Q S
来说,线程同步的关键是对state
的操作,可以说获取、释放资源是否成功都是由state
决定的,比如state>0
代表可获取资源,否则无法获取,所以state
的具体语义由实现者去定义,现有的ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、Semaphore、CountDownLatch
定义的state
语义都不一样。文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
ReentrantLock
的state
用来表示是否有锁资源文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.htmlReentrantReadWriteLock
的state
高16
位代表读锁状态,低16
位代表写锁状态文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.htmlSemaphore
的state
用来表示可用信号的个数文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.htmlCountDownLatch
的state
用来表示计数器的值文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
CLH队列
CLH
是A Q S
内部维护的FIFO
(先进先出)双端双向队列(方便尾部节点插入),基于链表数据结构,当一个线程竞争资源失败,就会将等待资源的线程封装成一个Node
节点,通过C A S
原子操作插入队列尾部,最终不同的Node
节点连接组成了一个CLH
队列,所以说A Q S
通过CLH
队列管理竞争资源的线程,个人总结CLH
队列具有如下几个优点:文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
先进先出保证了公平性文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
非阻塞的队列,通过自旋锁和
C A S
保证节点插入和移除的原子性,实现无锁快速插入文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html采用了自旋锁思想,所以
CLH
也是一种基于链表的可扩展、高性能、公平的自旋锁文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
Node内部类
Node
是A Q S
的内部类,每个等待资源的线程都会封装成Node
节点组成C L H
队列、等待队列,所以说Node
是非常重要的部分,理解它是理解A Q S
的第一步。文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
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列Node
类中的变量都很好理解,只有waitStatus、nextWaiter
没有细说,下面做个补充说明文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
waitStatus等待状态如下文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
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nextWaiter特殊标记文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
Node
在CLH
队列时,nextWaiter
表示共享式或独占式标记文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.htmlNode
在条件队列时,nextWaiter
表示下个Node
节点指针文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
流程概述
线程获取资源失败,封装成Node
节点从C L H
队列尾部入队并阻塞线程,某线程释放资源时会把C L H
队列首部Node
节点关联的线程唤醒(此处的首部是指第二个节点,后面会细说),再次获取资源。文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
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入队
获取资源失败的线程需要封装成Node
节点,接着尾部入队,在A Q S
中提供addWaiter
函数完成Node
节点的创建与入队。文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
/** * @author: 程序猿阿星 * @description: Node节点入队-CLH队列 * @param mode 标记 Node.EXCLUSIVE独占式 or Node.SHARED共享式 */ private Node addWaiter(Node mode) { //根据当前线程创建节点,等待状态为0 Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode); // 获取尾节点 Node pred = tail; if (pred != null) { //如果尾节点不等于null,把当前节点的前驱节点指向尾节点 node.prev = pred; //通过cas把尾节点指向当前节点 if (compareAndSetTail(pred, node)) { //之前尾节点的下个节点指向当前节点 pred.next = node; return node; } } //如果添加失败或队列不存在,执行end函数 enq(node); return node; }
添加节点的时候,如果从C L H
队列已经存在,通过C A S
快速将当前节点添加到队列尾部,如果添加失败或队列不存在,则指向enq
函数自旋入队。文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
/** * @author: 程序猿阿星 * @description: 自旋cas入队 * @param node 节点 */ private Node enq(final Node node) { for (;;) { //循环 //获取尾节点 Node t = tail; if (t == null) { //如果尾节点为空,创建哨兵节点,通过cas把头节点指向哨兵节点 if (compareAndSetHead(new Node())) //cas成功,尾节点指向哨兵节点 tail = head; } else { //当前节点的前驱节点设指向之前尾节点 node.prev = t; //cas设置把尾节点指向当前节点 if (compareAndSetTail(t, node)) { //cas成功,之前尾节点的下个节点指向当前节点 t.next = node; return t; } } } }
通过自旋C A S
尝试往队列尾部插入节点,直到成功,自旋过程如果发现C L H
队列不存在时会初始化C L H
队列,入队过程流程如下图文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
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第一次循环文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
刚开始
C L H
队列不存在,head
与tail
都指向null
文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html要初始化
C L H
队列,会创建一个哨兵节点,head
与tail
都指向哨兵节点文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
第二次循环3. 当前线程节点的前驱节点指向尾部节点(哨兵节点) 4. 设置当前线程节点为尾部,tail
指向当前线程节点 5. 前尾部节点的后驱节点指向当前线程节点(当前尾部节点)文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
最后结合addWaiter
与enq
函数的入队流程图如下文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
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出队
C L H
队列中的节点都是获取资源失败的线程节点,当持有资源的线程释放资源时,会将head.next
指向的线程节点唤醒(C L H
队列的第二个节点),如果唤醒的线程节点获取资源成功,线程节点清空信息设置为头部节点(新哨兵节点),原头部节点出队(原哨兵节点)文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
acquireQueued函数中的部分代码文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
//1.获取前驱节点final Node p = node.predecessor();//如果前驱节点是首节点,获取资源(子类实现)if (p == head && tryAcquire(arg)) { //2.获取资源成功,设置当前节点为头节点,清空当前节点的信息,把当前节点变成哨兵节点 setHead(node); //3.原来首节点下个节点指向为null p.next = null; // help GC //4.非异常状态,防止指向finally逻辑 failed = false; //5.返回线程中断状态 return interrupted;}private void setHead(Node node) { //节点设置为头部 head = node; //清空线程 node.thread = null; //清空前驱节点 node.prev = null;}
只需要关注1~3
步骤即可,过程非常简单,假设获取资源成功,更换头部节点,并把头部节点的信息清除变成哨兵节点,注意这个过程是不需要使用C A S
来保证,因为只有一个线程能够成功获取到资源。文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
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条件变量
Object
的wait、notify
函数是配合Synchronized
锁实现线程间同步协作的功能,A Q S
的ConditionObject
条件变量也提供这样的功能,通过ConditionObject
的await
和signal
两类函数完成。文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
不同于Synchronized
锁,一个A Q S
可以对应多个条件变量,而Synchronized
只有一个。文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
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如上图所示,ConditionObject
内部维护着一个单向条件队列,不同于C H L
队列,条件队列只入队执行await
的线程节点,并且加入条件队列的节点,不能在C H L
队列, 条件队列出队的节点,会入队到C H L
队列。文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
当某个线程执行了ConditionObject
的await
函数,阻塞当前线程,线程会被封装成Node
节点添加到条件队列的末端,其他线程执行ConditionObject
的signal
函数,会将条件队列头部线程节点转移到C H L
队列参与竞争资源,具体流程如下图文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
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最后补充下,条件队列Node
类是使用nextWaiter
变量指向下个节点,并且因为是单向队列,所以prev
与next
变量都是null
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进阶
A Q S
采用了模板方法设计模式,提供了两类模板,一类是独占式模板,另一类是共享形模式,对应的模板函数如下文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
独占式文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
acquire
获取资源文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.htmlrelease
释放资源文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html共享式文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
acquireShared
获取资源文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.htmlreleaseShared
释放资源文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
独占式获取资源
acquire
是个模板函数,模板流程就是线程获取共享资源,如果获取资源成功,线程直接返回,否则进入CLH
队列,直到获取资源成功为止,且整个过程忽略中断的影响,acquire
函数代码如下文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
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执行
tryAcquire
函数,tryAcquire
是由子类实现,代表获取资源是否成功,如果资源获取失败,执行下面的逻辑文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html执行
addWaiter
函数(前面已经介绍过),根据当前线程创建出独占式节点,并入队CLH
队列文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html执行
acquireQueued
函数,自旋阻塞等待获取资源文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html如果
acquireQueued
函数中获取资源成功,根据线程是否被中断状态,来决定执行线程中断逻辑文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
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acquire
函数的大致流程都清楚了,下面来分析下acquireQueued
函数,线程封装成节点后,是如何自旋阻塞等待获取资源的,代码如下文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
/** * @author: 程序猿阿星 * @description: 自旋机制等待获取资源 * @param node * @param arg * @return: boolean */ final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) { //异常状态,默认是 boolean failed = true; try { //该线程是否中断过,默认否 boolean interrupted = false; for (;;) {//自旋 //获取前驱节点 final Node p = node.predecessor(); //如果前驱节点是首节点,获取资源(子类实现) if (p == head && tryAcquire(arg)) { //获取资源成功,设置当前节点为头节点,清空当前节点的信息,把当前节点变成哨兵节点 setHead(node); //原来首节点下个节点指向为null p.next = null; // help GC //非异常状态,防止指向finally逻辑 failed = false; //返回线程中断状态 return interrupted; } /** * 如果前驱节点不是首节点,先执行shouldParkAfterFailedAcquire函数,shouldParkAfterFailedAcquire做了三件事 * 1.如果前驱节点的等待状态是SIGNAL,返回true,执行parkAndCheckInterrupt函数,返回false * 2.如果前驱节点的等大状态是CANCELLED,把CANCELLED节点全部移出队列(条件节点) * 3.以上两者都不符合,更新前驱节点的等待状态为SIGNAL,返回false */ if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && //使用LockSupport类的静态方法park挂起当前线程,直到被唤醒,唤醒后检查当前线程是否被中断,返回该线程中断状态并重置中断状态 parkAndCheckInterrupt()) //该线程被中断过 interrupted = true; } } finally { // 尝试获取资源失败并执行异常,取消请求,将当前节点从队列中移除 if (failed) cancelAcquire(node); } }
一图胜千言,核心流程图如下文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
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独占式释放资源
有获取资源,自然就少不了释放资源,A Q S
中提供了release
模板函数来释放资源,模板流程就是线程释放资源成功,唤醒CLH
队列的第二个线程节点(首节点的下个节点),代码如下文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
/** * @author: 程序猿阿星 * @description: 独占式-释放资源模板函数 * @param arg * @return: boolean */ public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) {//释放资源成功,tryRelease子类实现 //获取头部线程节点 Node h = head; if (h != null && h.waitStatus != 0) //头部线程节点不为null,并且等待状态不为0 //唤醒CHL队列第二个线程节点 unparkSuccessor(h); return true; } return false; } private void unparkSuccessor(Node node) { //获取节点等待状态 int ws = node.waitStatus; if (ws < 0) //cas更新节点状态为0 compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0); //获取下个线程节点 Node s = node.next; if (s == null || s.waitStatus > 0) { //如果下个节点信息异常,从尾节点循环向前获取到正常的节点为止,正常情况不会执行 s = null; for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev) if (t.waitStatus <= 0) s = t; } if (s != null) //唤醒线程节点 LockSupport.unpark(s.thread); } }
release
逻辑非常简单,流程图如下文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
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共享式获取资源
acquireShared
是个模板函数,模板流程就是线程获取共享资源,如果获取到资源,线程直接返回,否则进入CLH
队列,直到获取到资源为止,且整个过程忽略中断的影响,acquireShared
函数代码如下文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
/** * @author: 程序猿阿星 * @description: 共享式-获取资源模板函数 * @param arg * @return: void */ public final void acquireShared(int arg) { /** * 1.负数表示失败 * 2.0表示成功,但没有剩余可用资源 * 3.正数表示成功且有剩余资源 */ if (tryAcquireShared(arg) < 0) //获取资源失败,tryAcquireShared子类实现 //自旋阻塞等待获取资源 doAcquireShared(arg); }
doAcquireShared
函数与独占式的acquireQueued
函数逻辑基本一致,唯一的区别就是下图红框部分文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
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节点的标记是共享式文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
获取资源成功,还会唤醒后续资源,因为资源数可能
>0
,代表还有资源可获取,所以需要做后续线程节点的唤醒文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
共享式释放资源
A Q S
中提供了releaseShared
模板函数来释放资源,模板流程就是线程释放资源成功,唤醒CHL队列的第二个线程节点(首节点的下个节点),代码如下文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
/** * @author: 程序猿阿星 * @description: 共享式-释放资源模板函数 * @param arg * @return: boolean */ public final boolean releaseShared(int arg) { if (tryReleaseShared(arg)) {//释放资源成功,tryReleaseShared子类实现 //唤醒后继节点 doReleaseShared(); return true; } return false; } private void doReleaseShared() { for (;;) { //获取头节点 Node h = head; if (h != null && h != tail) { int ws = h.waitStatus; if (ws == Node.SIGNAL) {//如果头节点等待状态为SIGNAL if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))//更新头节点等待状态为0 continue; // loop to recheck cases //唤醒头节点下个线程节点 unparkSuccessor(h); } //如果后继节点暂时不需要被唤醒,更新头节点等待状态为PROPAGATE else if (ws == 0 && !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE)) continue; } if (h == head) break; } }
与独占式释放资源区别不大,都是唤醒头节点的下个节点,就不做过多描述了。文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
实战
说了这么多理论,现在到实战环节了,正如前文所述,A Q S
定义了一套多线程访问共享资源的同步模板,解决了实现同步器时涉及的大量细节问题,能够极大地减少实现工作,现在我们基于A Q S
实现一个不可重入的独占锁,直接使用A Q S
提供的独占式模板,只需明确state
的语义与实现tryAcquire
与tryRelease
函数(获取资源与释放资源),在这里state
为0
表示锁没有被线程持有,state
为1
表示锁已经被某个线程持有,由于是不可重入锁,所以不需要记录持有锁线程的获取锁次数。文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
不可重入的独占锁代码如下文章源自JAVA秀-https://www.javaxiu.com/12887.html
/** * @Author 程序猿阿星 * @Description 不可重入的独占锁 */public class NonReentrantLock implements Lock { /** * @Author 程序猿阿星 * @Description 自定义同步器 */ private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { /** * 锁是否被线程持有 */ @Override protected boolean isHeldExclusively() { //0:未持有 1:已持有 return super.getState() == 1; } /** * 获取锁 */ @Override protected boolean tryAcquire(int arg) { if (arg != 1) { //获取锁操作,是需要把state更新为1,所以arg必须是1 throw new RuntimeException("arg not is 1"); } if (compareAndSetState(0, arg)) {//cas 更新state为1成功,代表获取锁成功 //设置持有锁线程 setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); return true; } return false; } /** * 释放锁 */ @Override protected boolean tryRelease(int arg) { if (arg != 0) { //释放锁操作,是需要把state更新为0,所以arg必须是0 throw new RuntimeException("arg not is 0"); } //清空持有锁线程 setExclusiveOwnerThread(null); //设置state状态为0,此处不用cas,因为只有获取锁成功的线程才会执行该函数,不需要考虑线程安全问题 setState(arg); return true; } /** * 提供创建条件变量入口 */ public ConditionObject createConditionObject() { return new ConditionObject(); } } private final Sync sync = new Sync(); /** * 获取锁 */ @Override public void lock() { //Aqs独占式-获取资源模板函数 sync.acquire(1); } /** * 获取锁-响应中断 */ @Override public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { //Aqs独占式-获取资源模板函数(响应线程中断) sync.acquireInterruptibly(1); } /** * 获取锁是否成功-不阻塞 */ @Override public boolean tryLock() { //子类实现 return sync.tryAcquire(1); } /** * 获取锁-超时机制 */ @Override public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException { //Aqs独占式-获取资源模板函数(超时机制) return sync.tryAcquireNanos(1,unit.toNanos(time)); } /** * 释放锁 */ @Override public void unlock() { //Aqs独占式-释放资源模板函数 sync.release(0); } /** * 创建条件变量 */ @Override public Condition newCondition() { return sync.createConditionObject(); }}
NonReentrantLock
定义了一个内部类Sync
,Sync
用来实现具体的锁操作,它继承了A Q S
,因为使用的是独占式模板,所以重写tryAcquire
与tryRelease
函数,另外提供了一个创建条件变量的入口,下面使用自定义的独占锁来同步两个线程对j++
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private static int j = 0; public static void main(String[] agrs) throws InterruptedException { NonReentrantLock nonReentrantLock = new NonReentrantLock(); Runnable runnable = () -> { //获取锁 nonReentrantLock.lock(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { j++; } //释放锁 nonReentrantLock.unlock(); }; Thread thread = new Thread(runnable); Thread threadTwo = new Thread(runnable); thread.start(); threadTwo.start(); thread.join(); threadTwo.join(); System.out.println(j); } 无论执行多少次输出内容都是:200000
AQS简化流程图
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1. IntelliJ IDEA 2021.1正式发布!快来看看又有哪些神仙功能加入!2. SQL 窗口函数是什么?涨见识了!3. SQL 子查询怎么优化?写的很深!4. 拜托!不要用“ ! = null " 做判空了最近面试BAT,整理一份面试资料《Java面试BATJ通关手册》,覆盖了Java核心技术、JVM、Java并发、SSM、微服务、数据库、数据结构等等。获取方式:点“在看”,关注公众号并回复 Java 领取,更多内容陆续奉上。
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